Displej je dôležitým rozhraním pre komunikáciu medzi ľuďmi a strojmi.V prvých dňoch boli hlavným displejom CRT / katódové obrazovky.S neustálym pokrokom technológie sa však objavili rôzne technológie zobrazovania.V poslednej dobe je displej z tekutých kryštálov (LCD) tenký a krátky.Výhody nízkej spotreby energie, žiadne nebezpečenstvo radiácie, plochý pravouhlý displej a stabilný a neblikajúci obraz postupne nahradili mainstreamový status CRT pod vplyvom klesajúcich cien v posledných rokoch.
| Položka | Typická hodnota | Jednotka |
| Veľkosť | 3.1 | Inch |
| Rozhodnutie | 480 RGB * 800 bodov | - |
| Odľahlý rozmer | 43,68 (W) * 77,02 (H) * 1,63 (T) | mm |
| Oblasť zobrazenia | 40,32 (W) * 67,2 (H) | mm |
| Dotyková obrazovka | Kapacitná dotyková obrazovka | |
| Typ | TFT | |
| Smer pohľadu | All O' Clock | |
| Typ pripojenia: | COG + FPC | |
| Prevádzková teplota: | -20 ℃ - 70 ℃ | |
| Skladovacia teplota: | -30 ℃ - 80 ℃ | |
| IC vodiča: | ST7701S | |
| Typ rozhrania: | MCU&SPI | |
| Jas: | 200 CD/㎡ | |
















